Campaign report
FlexiSpot
Integration across 2 videos of fatdev;. Each video has its own section with the detail; below, the combined summary.
In summary
- 105,259
- Views
- 49,693
- Saw the start of the ad
- 39,521
- Watched the whole ad
- 16,614
- Hours watched
Adult, technical audience: 100% men and 71.9% aged 25–54. These are documentaries, not news: they don't expire, so these numbers only grow.
Breakdown by video
› Cómo el lenguaje más ODIADO se volvió IMPRESCINDIBLE
ad 8:22–9:10 · 94,981 views · 41.5% avg. watched
Cómo el lenguaje más ODIADO se volvió IMPRESCINDIBLE
ad 8:22–9:10 · 94,981 views · 41.5% avg. watched
Cumulative views
Retention and ad placement
43,691
still watching when the ad started · 46%
35,143
stayed to the end · 37%
Who watched it
100% men · 70.3% aged 25–54
- 13-17 0.6%
- 18-24 5.7%
- 25-34 20.9%
- 35-44 22.4%
- 45-54 27%
- 55-64 16.9%
- 65+ 6.5%
- Mexico 17.9%
- Spain 14%
- Brazil 10.9%
- Argentina 9.3%
- Colombia 7.6%
- Chile 6.7%
and 33.6% across the rest.
What the audience says
Aun recuerdo cuando en 2014 añadieron los punteros inteligentes y medía comunidad de C++ se enojo, porque haría mas tontos a los programadores y que era para noobs. Tuvieron que salir justamente las personas a cargo del proyecto a explicar, que por muy buen programador que seas vas a tener memorie leaks. Aun así hubo jaleo jajaja
Cuando aprendí c++ en la universidad, dañe varias veces mi instalación de c++ haciendo un proyecto final, pero aún así me dio los conocimientos que me sirvieron para mi carrera.
Los que "odian" C++ es porque no son conscientes de los recursos que consumen y prefieren que alguien más haga el trabajo sucio de manejo de memoria, por eso ahora tenemos monstruosidades de software que para hacer algo básico consumen 1GB de RAM y no son capaces de optimizarlo porque es el lenguaje el que maneja la memoria
Yo con c++ tengo esa sensación que dicen en una frase "es horrible, ¡me encanta!". Además, te presiona a conocer cómo funciona una computadora. Pero también te obliga a estar pendiente de más cosas de las que deberías.
› Cómo Discord HUMILLÓ a Microsoft: los 2 gamers que hundieron Skype
ad 4:00–5:35 · 10,278 views · 49.7% avg. watched
Cómo Discord HUMILLÓ a Microsoft: los 2 gamers que hundieron Skype
ad 4:00–5:35 · 10,278 views · 49.7% avg. watched
Cumulative views
Retention and ad placement
6,002
still watching when the ad started · 58%
4,378
stayed to the end · 43%
Who watched it
99.8% men · 86.3% aged 25–54
- 18-24 8.3%
- 25-34 37.9%
- 35-44 31.1%
- 45-54 17.3%
- 55-64 5.2%
- Mexico 25.5%
- Spain 15.2%
- Argentina 10.3%
- Peru 10%
- Colombia 9.5%
- Chile 8.6%
and 20.9% across the rest.
What the audience says
Falto mencionar a MongoDB, Cassandra y ScyllaDB. Y para lo que usaron realmente Rust(no fue poner Rust y arreglado, fue mucho mas), de hecho fue la suma con ScyllaDB y sus "clusters" intermediarios junto a Rust(con código propio, por eso son unos genios, arreglaron un problema de espacio y velocidad, que nadie había ni pensado nunca que se podría arreglar). Por lo demás, como siempre, muy buen video 😊🤜🏽🤛🏽
man, celebro tus primeros sponsors! totalmente merecido
Empezó mi novela
Que buena Historia sobre Discord
Estuve toda la mañana sin electricidad💾🦾📟
Like Poderoso para ti FatDev
😁😁🤟🤟
In summary
The campaign has racked up 105,259 views, and 49,693 people reached the start of an ad. Since the videos don't expire, both numbers keep climbing month after month.
Data from the official YouTube API (Analytics and Data): views, retention, age, gender and country per video, cumulative since publication. The audience exposed to the ad is estimated from the retention curve at the ad placement. Updated on 2026-08-25.